教学设计我不任性第一课时

我不任性

本课教学目标

1.通过课前、课堂上的生活体验,逐步培养学生讲道理,明事理的生活态 度,促进学生健康地生活,积极愉快地生活。

2.在游戏、故事中帮助学生学会换位思考,懂得尊重他人,初步养成良好的行为习惯。

3.知道任性对今后成长的不利影响,学会调整控制自己的情绪,提高辨别是非的能力。

4.在活动过程中培养学生提出问题、分析问题和解决问题的方法。

第1课时

一、课前准备

1. 学生自带喜爱的玩具。

2. 制作与本课教学活动有关的多媒体课件。

3. 布置学生搜集生活中任性的事例。

4、准备课堂奖励的奖星。 二、教学过程

(一)玩具总动员

1.小小介绍员

今天,全班小朋友都带来了自己心爱的玩具,我们班成了玩具俱乐部了。下面请小朋友把自己最喜欢的一种玩具介绍一下,注意要介绍清楚这个玩具的名称、价格、玩法和你是怎么得到这个玩具的过程。

(有必要地请一些买价贵的、任性的孩子,和一些买低价的、听话的孩子。针对不同情况,进行不同评价。)

2.现场小调查:你大约有多少玩具?最贵的要多少钱?大都是从哪里来的? 指名大约3——5个学生来交流。

3.交流:如果这个玩具太贵了,或有其他原因,家长不愿意给你买,你怎么办?

4.揭题:今天,我们就围绕“我不任性”这个话题开展活动。

设计思路:从孩子最喜爱的玩具导入,激发了兴趣,从实话实说的切身体验中,很自然地带领孩子们一起走进“连环画”。

(二)走进连环画

出示连环画:贝贝的“驴脾气”。

1.看一看:请小朋友认真地看一看这四幅画,了解意思。

2.猜一猜:谁能把这个故事讲给大家听?

3.想一想:贝贝是个怎样的孩子?为什么会这么任性呢?

提示:

(1)以前我要什么给什么,今天爸爸为什么不给买?

(2)我又哭又闹,看他怎么办?

„„

4.猜一猜:贝贝的爸爸又是怎样想的呢?

提示:

(1)我不能答应他,不能再助长他的驴脾气了!

(2)我该怎样才能让贝贝不任性呢?

„„

5.试一试:怎样才能帮助贝贝改掉驴脾气呢?我们一起来帮助贝贝的爸爸想想办法好吗?

提示:

(1)谈话。谈谈任性的危害:造成浪费,给家长带来了负担和烦恼。

(2)冷处理。让他哭,不理睬他。

(3)和贝贝算笔帐。

先计算家里的玩具一共用去多少钱,告诉他贫困地区一个学生一年的学习费用是四百元,那么这些钱可以帮助希望小学的学生做哪些事?(出示贫困地区孩子的生活画面)

„„

6.编一编:连环画后面的故事一定很精彩。请小朋友自由结合小组续编故事。

7.演一演:

(1)选择自己喜欢的角色,把所编的故事演一演

(2)师巡视指导

(3)请几组小朋友演给大家看。

8.评一评:哪个小组演得最好?哪组的办法最成功?

设计思路:想一想、猜一猜,试一试三个环节的设计,旨在引导孩子们学会分析问题、解决问题,为孩子自己编故事,演故事作了铺垫。而故事编好了,演完了,深刻的感悟也就出来了。

(三) 生活哈哈镜 1.出示课件:五面哈哈镜

小朋友照过哈哈镜吗?快来找一找哈哈镜里有你吗?

2.分别请5位小朋友点击鼠标:

第一面镜子 照片:小女孩在哭鼻子。

第二面镜子 录像片断:一小男孩正在撕本子,甩东西。

第三面镜子 照片:一小女孩噘嘴巴,不高兴。

第四面镜子 卡通画:一小男孩瞪眼睛、发怒。

第五面镜子 录像:一小男孩生气地冲进房间,把门重重关上。门外, 爸爸妈妈、爷爷奶奶乱作一团,好言相劝。他就是不开门。

3.交流:生活中,你有过这样的表现吗?想一想,是在什么时候,为什么事情。

4.你还在哈哈镜里有过其他的样子吗?也来交流一下。

设计思路:在哈哈镜里通过不同的形式展现出不同的场景,容易引起孩子们的注意力;引导他们在镜子里寻找自己,兴趣更加浓厚,而在哈哈镜里寻找其他的样子,更易激发发散思维的火花,引导学生进行与众不同的思考。

(四)小小讨论台

1.从刚才学生所谈经历中,选择一个比较典型的事例,进行讨论。

例如:爸爸答应明明星期天去恐龙园玩,可单位里临时要加班,爸爸和他协商,能否下周再去,可明明坚决不答应,气冲冲地进了房间,把自己关在里面„„

2.集体讨论:这样做好不好?

(1)问明明:你知道当你这样做时,老师和小朋友是怎样看待你的?

(小朋友和老师各抒己见。师:爸爸并不是故意不带你去,他有自己的工作,明明应该多谅解她,多支持她。)

(2)明明,你这样做能达到自己的目的吗?(请明明谈一谈)

3.小组讨论:

我们一起来想一想,议一议,能不能用别的方法来解决问题呢?你觉得怎样做更好呢?

4.金点子发布:各小组汇报讨论结果。

(提示:(1)欣然答应,下周再去;(2)跟爸爸协商,可否让其他亲人带着去;(3)不去了,等到秋游时和小朋友一起去。„„

5.小结

小朋友想出的办法都很好,以后我们遇到这类问题时,要多为别人想想,不能再一味地任性下去,更不能无理取闹。

设计思路:选取典型事例进行剖析,让孩子们共同寻找解决问题的方法,能够起到举一反三的作用。

(五)聪明故事屋

过渡:任性,助长了坏脾气,又给家庭生活带来了很多烦恼,我们来看

1.看动画片,听故事:《狗熊溜冰》

2.讨论:小熊为什么会后悔?

3.故事联想:小朋友在哈哈镜里找到了自己,通过明明和小熊的教训,现在你觉得怎样做才更好呢?

(提示:让小朋友畅所欲言,并让大家课后把自己的体会跟家长谈谈。)

4.其实生活中,我们有时又何尝不是这只坏脾气的小狗熊呢?你有没有做过因任性而让自己后悔的事?

引导学生谈自己的后悔之情,同时进一步追问:你知道当时爸爸妈妈或其他人的心情吗?

设计思路:本环节运用了教材所提供的故事,让学生了解到任性的危害,同时联系自己的生活实际,引发学生自我反思,体会家长当时的心情。初步学会换位思考,为别人着想。

(六)心愿交流卡

1. 现在你觉得怎样才能做得更好呢?

向父母说一句话,做个不任性的孩子。也可以写在一张纸条上,把自己想说的话告诉家长。

2.用自己喜欢的方式与同学交流。

设计思路:用交流卡的形式,让学生把自己想说的话写下来,并把自己的经验与同伴分享,在友情提醒中进一步指导学生的行为。

三、课件制作和使用的设想

1.连环画《贝贝的“驴脾气”》

四幅画面分别是贝贝想要买遥控汽车,爸爸劝说;爸爸劝说不通,很无奈;帮助贝贝不耍脾气;编编、演演如何改掉“驴脾气”。(直观的画面,让学生一下子就进入情境。)

2.贫困地区孩子的生活画面。(现有的生活与贫困地区孩子的生活形成鲜明的对比,学生在情境引导下,对自我的行为比较容易对照,产生深刻的体验。)

3.哈哈镜。一幅一幅出现五个场景:女孩在哭,男孩在生气,把自己关在房里,不肯吃饭„„(由这些画面,帮助学生拓宽思维,激活生活积累。)

4.故事《狗熊溜冰》,相关的画面及背景音乐。(由故事中狗熊的遭遇启发学生反思自己的行为,形成正确的价值判断。)

四、对本课时教学的简短提示与建议

1. 学生在交流哈哈镜里寻找自己其他的样子时,要适当地点评,表达清晰不等于行为正确,要让学生及时辨析,形成正确的是非观念。

2.讨论台中对明明的行为加以讨论的时候,问题与问题之间的设计是有梯度的,教师的提问要有序。“金点子”的设计学生是能够找到很多方法的,但要注意学生的方法的合理性。

3.在活动过程的组织引导时,要注意循序渐进,举一反三,要关注学生在交流中生成的问题及时形成话题,组织学生联系自己的生活实际,再次有效交流,在碰撞中形成新的认识,深化学生的理解,在活动过程中培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。

我不任性

本课教学目标

1.通过课前、课堂上的生活体验,逐步培养学生讲道理,明事理的生活态 度,促进学生健康地生活,积极愉快地生活。

2.在游戏、故事中帮助学生学会换位思考,懂得尊重他人,初步养成良好的行为习惯。

3.知道任性对今后成长的不利影响,学会调整控制自己的情绪,提高辨别是非的能力。

4.在活动过程中培养学生提出问题、分析问题和解决问题的方法。

第1课时

一、课前准备

1. 学生自带喜爱的玩具。

2. 制作与本课教学活动有关的多媒体课件。

3. 布置学生搜集生活中任性的事例。

4、准备课堂奖励的奖星。 二、教学过程

(一)玩具总动员

1.小小介绍员

今天,全班小朋友都带来了自己心爱的玩具,我们班成了玩具俱乐部了。下面请小朋友把自己最喜欢的一种玩具介绍一下,注意要介绍清楚这个玩具的名称、价格、玩法和你是怎么得到这个玩具的过程。

(有必要地请一些买价贵的、任性的孩子,和一些买低价的、听话的孩子。针对不同情况,进行不同评价。)

2.现场小调查:你大约有多少玩具?最贵的要多少钱?大都是从哪里来的? 指名大约3——5个学生来交流。

3.交流:如果这个玩具太贵了,或有其他原因,家长不愿意给你买,你怎么办?

4.揭题:今天,我们就围绕“我不任性”这个话题开展活动。

设计思路:从孩子最喜爱的玩具导入,激发了兴趣,从实话实说的切身体验中,很自然地带领孩子们一起走进“连环画”。

(二)走进连环画

出示连环画:贝贝的“驴脾气”。

1.看一看:请小朋友认真地看一看这四幅画,了解意思。

2.猜一猜:谁能把这个故事讲给大家听?

3.想一想:贝贝是个怎样的孩子?为什么会这么任性呢?

提示:

(1)以前我要什么给什么,今天爸爸为什么不给买?

(2)我又哭又闹,看他怎么办?

„„

4.猜一猜:贝贝的爸爸又是怎样想的呢?

提示:

(1)我不能答应他,不能再助长他的驴脾气了!

(2)我该怎样才能让贝贝不任性呢?

„„

5.试一试:怎样才能帮助贝贝改掉驴脾气呢?我们一起来帮助贝贝的爸爸想想办法好吗?

提示:

(1)谈话。谈谈任性的危害:造成浪费,给家长带来了负担和烦恼。

(2)冷处理。让他哭,不理睬他。

(3)和贝贝算笔帐。

先计算家里的玩具一共用去多少钱,告诉他贫困地区一个学生一年的学习费用是四百元,那么这些钱可以帮助希望小学的学生做哪些事?(出示贫困地区孩子的生活画面)

„„

6.编一编:连环画后面的故事一定很精彩。请小朋友自由结合小组续编故事。

7.演一演:

(1)选择自己喜欢的角色,把所编的故事演一演

(2)师巡视指导

(3)请几组小朋友演给大家看。

8.评一评:哪个小组演得最好?哪组的办法最成功?

设计思路:想一想、猜一猜,试一试三个环节的设计,旨在引导孩子们学会分析问题、解决问题,为孩子自己编故事,演故事作了铺垫。而故事编好了,演完了,深刻的感悟也就出来了。

(三) 生活哈哈镜 1.出示课件:五面哈哈镜

小朋友照过哈哈镜吗?快来找一找哈哈镜里有你吗?

2.分别请5位小朋友点击鼠标:

第一面镜子 照片:小女孩在哭鼻子。

第二面镜子 录像片断:一小男孩正在撕本子,甩东西。

第三面镜子 照片:一小女孩噘嘴巴,不高兴。

第四面镜子 卡通画:一小男孩瞪眼睛、发怒。

第五面镜子 录像:一小男孩生气地冲进房间,把门重重关上。门外, 爸爸妈妈、爷爷奶奶乱作一团,好言相劝。他就是不开门。

3.交流:生活中,你有过这样的表现吗?想一想,是在什么时候,为什么事情。

4.你还在哈哈镜里有过其他的样子吗?也来交流一下。

设计思路:在哈哈镜里通过不同的形式展现出不同的场景,容易引起孩子们的注意力;引导他们在镜子里寻找自己,兴趣更加浓厚,而在哈哈镜里寻找其他的样子,更易激发发散思维的火花,引导学生进行与众不同的思考。

(四)小小讨论台

1.从刚才学生所谈经历中,选择一个比较典型的事例,进行讨论。

例如:爸爸答应明明星期天去恐龙园玩,可单位里临时要加班,爸爸和他协商,能否下周再去,可明明坚决不答应,气冲冲地进了房间,把自己关在里面„„

2.集体讨论:这样做好不好?

(1)问明明:你知道当你这样做时,老师和小朋友是怎样看待你的?

(小朋友和老师各抒己见。师:爸爸并不是故意不带你去,他有自己的工作,明明应该多谅解她,多支持她。)

(2)明明,你这样做能达到自己的目的吗?(请明明谈一谈)

3.小组讨论:

我们一起来想一想,议一议,能不能用别的方法来解决问题呢?你觉得怎样做更好呢?

4.金点子发布:各小组汇报讨论结果。

(提示:(1)欣然答应,下周再去;(2)跟爸爸协商,可否让其他亲人带着去;(3)不去了,等到秋游时和小朋友一起去。„„

5.小结

小朋友想出的办法都很好,以后我们遇到这类问题时,要多为别人想想,不能再一味地任性下去,更不能无理取闹。

设计思路:选取典型事例进行剖析,让孩子们共同寻找解决问题的方法,能够起到举一反三的作用。

(五)聪明故事屋

过渡:任性,助长了坏脾气,又给家庭生活带来了很多烦恼,我们来看

1.看动画片,听故事:《狗熊溜冰》

2.讨论:小熊为什么会后悔?

3.故事联想:小朋友在哈哈镜里找到了自己,通过明明和小熊的教训,现在你觉得怎样做才更好呢?

(提示:让小朋友畅所欲言,并让大家课后把自己的体会跟家长谈谈。)

4.其实生活中,我们有时又何尝不是这只坏脾气的小狗熊呢?你有没有做过因任性而让自己后悔的事?

引导学生谈自己的后悔之情,同时进一步追问:你知道当时爸爸妈妈或其他人的心情吗?

设计思路:本环节运用了教材所提供的故事,让学生了解到任性的危害,同时联系自己的生活实际,引发学生自我反思,体会家长当时的心情。初步学会换位思考,为别人着想。

(六)心愿交流卡

1. 现在你觉得怎样才能做得更好呢?

向父母说一句话,做个不任性的孩子。也可以写在一张纸条上,把自己想说的话告诉家长。

2.用自己喜欢的方式与同学交流。

设计思路:用交流卡的形式,让学生把自己想说的话写下来,并把自己的经验与同伴分享,在友情提醒中进一步指导学生的行为。

三、课件制作和使用的设想

1.连环画《贝贝的“驴脾气”》

四幅画面分别是贝贝想要买遥控汽车,爸爸劝说;爸爸劝说不通,很无奈;帮助贝贝不耍脾气;编编、演演如何改掉“驴脾气”。(直观的画面,让学生一下子就进入情境。)

2.贫困地区孩子的生活画面。(现有的生活与贫困地区孩子的生活形成鲜明的对比,学生在情境引导下,对自我的行为比较容易对照,产生深刻的体验。)

3.哈哈镜。一幅一幅出现五个场景:女孩在哭,男孩在生气,把自己关在房里,不肯吃饭„„(由这些画面,帮助学生拓宽思维,激活生活积累。)

4.故事《狗熊溜冰》,相关的画面及背景音乐。(由故事中狗熊的遭遇启发学生反思自己的行为,形成正确的价值判断。)

四、对本课时教学的简短提示与建议

1. 学生在交流哈哈镜里寻找自己其他的样子时,要适当地点评,表达清晰不等于行为正确,要让学生及时辨析,形成正确的是非观念。

2.讨论台中对明明的行为加以讨论的时候,问题与问题之间的设计是有梯度的,教师的提问要有序。“金点子”的设计学生是能够找到很多方法的,但要注意学生的方法的合理性。

3.在活动过程的组织引导时,要注意循序渐进,举一反三,要关注学生在交流中生成的问题及时形成话题,组织学生联系自己的生活实际,再次有效交流,在碰撞中形成新的认识,深化学生的理解,在活动过程中培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。


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