适合小学生的素质拓展游戏

适合小学生的素质拓展游戏

搜捕游戏: 两个学生蒙着眼围着圆圈走,一个当警察,另外的一个当坏 蛋小偷,警察和小偷同时围着圆圈蒙着眼走,警察去抓小偷,抓 到了就胜利。 数字游戏: 老师说“group of”和任意一个数字,同学们就迅速跑动起来 按照老师说的数字跟其他的同学组成与这个数字人数相同的小 组。组好后就围成圈坐下来。没有组好的同学就去数数组好的圈 得人数对不对。 “group of” 和任意一个单词,代表该单词的学生必须组在一 起。 大风吹: 准备用具:椅子 游戏玩法:参加游戏的孩子们围成圈, ,把学生用水果单词 分组,当老师说出一个水果名称时,这一水果名称的小组的学生 要起来互换位置。然后当小鬼的学生要趁机抢位置坐下,没有抢 到位置的同学要继续当鬼。注意事项:当老师念两个水果的名字 时,这两个水果的学生都要起来换位置,或者当我念“fruit”时, 全体换位置。 颜色游戏:

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全班学生问老师“什么颜色?”,然后老师就说一个颜色,同 学们就去找该颜色的东西然后触摸它。 (也可以规定用身体的哪 个部位来触摸增加趣味性) 字母歌曲游戏: 游戏玩法:唱字母歌,每次省掉一个或者两个字母,然后同 学们猜省掉的字母丢东西游戏: 游戏玩法:全班围成一个圈,先决定有谁开始先丢,把东西 丢在一个人的身后,被丢的人立即拿起东西去追丢的人,追到就 拍他(她)一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐 下。输的人就做丢东西的人。 支持前线: 全班同学问老师“what do you want |?” .,老师就回答说:“i want 3 shoes , 2 hats”,同学们就搜集东西。 (指定的东西可以是教 室里的物品或文具) 肢体写字: 一个同学用肢体写字母,其他人猜 将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动, 他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说: This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

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(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 泡泡糖: 主持人召集若干人上台, 人数最好是奇数, 当大家准备好时, 主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的 某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比 如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接 触。 而没有找到同伴的人被淘汰出局。 当台上的人数剩下偶数时,

主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下 的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜 出人获得 奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体 表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要 是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 成语接龙: 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。 选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出 5 个成语,因为游戏 题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个 字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语 向台下观众读一遍。 然后让每个人在 5 个成语前加上“我初恋时、

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我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连 起来就变成“我初恋时 (第一个成语) 、 我结婚时 (第二个成语) 、 我洞房花烛夜时(第三个成语) 、我结婚后(第四个成语) 、我的 婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。 (有一次 那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。 ) 两人拔河: 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从 自己胯下伸出与对方相握, 用力量在保持自己不动的前提下让对 方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加 人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 传呼啦圈: 这个游戏要较大的场地和较多人参加, 恐怕也不是特别适合。 若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套 上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情 况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一 组胜出。 呼啦圈不能太大, 否则穿越的时候太容易, 也不能太小, 让大家都穿不过去。 吸管运输: 同上一个游戏一样要分出若干人一组, 每人嘴里叼一支吸管, 第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西, 当比 赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的 姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

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正话反说: 选几个口齿伶俐的人参加游戏, 主持人要事先准备好一些词 语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如 “新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘 汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类 推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 夹气球跑: 这个游戏是我亲

身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住 一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要 把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑 动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破 的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士 此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽 在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。 金鸡独立: 这回可是真的成语接龙了。 但是每位参加游戏的人脚下要放 一张报纸(或者半张足矣) ,当在规定时间内接不上成语时要把 脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让 后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直 到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。 闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男

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一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词 中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要 根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。 抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 一反常态 规则: 上场的队员听主持人的号令, 作出与号令相反的动作! 夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最 短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜! (小塑料盆、波珠、 纸杯、卫生筷) 占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各 人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着 再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队 为胜。 (报子) 三人抱成团 规则:每次参与活动为 10 人,在乐曲中听主持人的口令“三 人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一 人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 动作接龙 规则: 由两人上场比试, 由一方先做一个动作, 对手跟着做,

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再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法:1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照 号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 ??3、可以规定一个时 限。 ?? 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒 内跑到目标再折回的接力赛。方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获

胜。 挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10 人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务 ——数数。数 数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从 1 数到 50,遇到 7

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或 7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为 顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到 6 以后,数 7 的人拍一下 巴掌, 然后按逆时针方向数 8, 当数到 14 的时候, 拍一下巴掌, 方向又变为顺时针,如此类推,直到数到 50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 我猜我猜我猜猜猜 游戏方法:2 名游戏者对面而坐,每人头上各戴一顶写有人 物名字的纸,游戏者可以看到对 方头上的名字,却无法看到自己头上的名字。游戏者须猜出 自己头上铭牌的人物姓名,可以向对方提问以获得人物信息。2 名游戏者轮流提问,对方只能以“是”或“不是”作答。先猜对人物 者获胜。 大风吹: 分为 3 种风:大风,小风,狂风 大风吹的吹到的动,没吹到的不动;小风吹的吹到的不动, 没吹到的动;狂风都要动例:游戏每人一个坑,多出来一个没坑 的吹风为 A,有坑的为都为 B A:大风吹 B:吹什么 A:吹扎辫子的(这个时候扎辫子的 包括 A 一起动去强坑, 没扎辫子的不动, 最后会多出来一个人没 坑的,那么他就变成 A,A 要受罚了,然后他来吹风)以上换小风 吹的话就是 A 和没扎辫子的一起动强坑。

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狂风不用说吹什么, 所有人马上动身抢坑, 每个人必须换坑, 不换就输了。团队合作游戏方案 活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位 团队目标。 活动地点:室外 活动对象:三年级 活动方案: 盲人三角(游戏一) 活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员 将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则: 1.请伙伴设法找到绳索, 并将之排列成一个正三角形 (边长、 角度相等) ,三角形顶端需朝向训练员指定之方向 2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或 将绳索平放在地上) 3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义: 1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如 何确认? 2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同 的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标? 3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团 队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的

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看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似

的情形? 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、 整合?如果有, 你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有 人扮演这个角色? 5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团 队有哪些状况? 6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确 定性…)?实际的生活体验是否有类似情形? 坐地起身(游戏二) 1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。 (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手 不着物的站起来的) 2.四人手

适合小学生的素质拓展游戏

搜捕游戏: 两个学生蒙着眼围着圆圈走,一个当警察,另外的一个当坏 蛋小偷,警察和小偷同时围着圆圈蒙着眼走,警察去抓小偷,抓 到了就胜利。 数字游戏: 老师说“group of”和任意一个数字,同学们就迅速跑动起来 按照老师说的数字跟其他的同学组成与这个数字人数相同的小 组。组好后就围成圈坐下来。没有组好的同学就去数数组好的圈 得人数对不对。 “group of” 和任意一个单词,代表该单词的学生必须组在一 起。 大风吹: 准备用具:椅子 游戏玩法:参加游戏的孩子们围成圈, ,把学生用水果单词 分组,当老师说出一个水果名称时,这一水果名称的小组的学生 要起来互换位置。然后当小鬼的学生要趁机抢位置坐下,没有抢 到位置的同学要继续当鬼。注意事项:当老师念两个水果的名字 时,这两个水果的学生都要起来换位置,或者当我念“fruit”时, 全体换位置。 颜色游戏:

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全班学生问老师“什么颜色?”,然后老师就说一个颜色,同 学们就去找该颜色的东西然后触摸它。 (也可以规定用身体的哪 个部位来触摸增加趣味性) 字母歌曲游戏: 游戏玩法:唱字母歌,每次省掉一个或者两个字母,然后同 学们猜省掉的字母丢东西游戏: 游戏玩法:全班围成一个圈,先决定有谁开始先丢,把东西 丢在一个人的身后,被丢的人立即拿起东西去追丢的人,追到就 拍他(她)一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐 下。输的人就做丢东西的人。 支持前线: 全班同学问老师“what do you want |?” .,老师就回答说:“i want 3 shoes , 2 hats”,同学们就搜集东西。 (指定的东西可以是教 室里的物品或文具) 肢体写字: 一个同学用肢体写字母,其他人猜 将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动, 他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说: This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

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(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 泡泡糖: 主持人召集若干人上台, 人数最好是奇数, 当大家准备好时, 主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的 某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比 如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接 触。 而没有找到同伴的人被淘汰出局。 当台上的人数剩下偶数时,

主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下 的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜 出人获得 奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体 表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要 是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 成语接龙: 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。 选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出 5 个成语,因为游戏 题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个 字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语 向台下观众读一遍。 然后让每个人在 5 个成语前加上“我初恋时、

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我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连 起来就变成“我初恋时 (第一个成语) 、 我结婚时 (第二个成语) 、 我洞房花烛夜时(第三个成语) 、我结婚后(第四个成语) 、我的 婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。 (有一次 那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。 ) 两人拔河: 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从 自己胯下伸出与对方相握, 用力量在保持自己不动的前提下让对 方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加 人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 传呼啦圈: 这个游戏要较大的场地和较多人参加, 恐怕也不是特别适合。 若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套 上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情 况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一 组胜出。 呼啦圈不能太大, 否则穿越的时候太容易, 也不能太小, 让大家都穿不过去。 吸管运输: 同上一个游戏一样要分出若干人一组, 每人嘴里叼一支吸管, 第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西, 当比 赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的 姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

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正话反说: 选几个口齿伶俐的人参加游戏, 主持人要事先准备好一些词 语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如 “新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘 汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类 推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 夹气球跑: 这个游戏是我亲

身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住 一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要 把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑 动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破 的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士 此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽 在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。 金鸡独立: 这回可是真的成语接龙了。 但是每位参加游戏的人脚下要放 一张报纸(或者半张足矣) ,当在规定时间内接不上成语时要把 脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让 后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直 到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。 闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男

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一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词 中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要 根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。 抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 一反常态 规则: 上场的队员听主持人的号令, 作出与号令相反的动作! 夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最 短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜! (小塑料盆、波珠、 纸杯、卫生筷) 占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各 人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着 再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队 为胜。 (报子) 三人抱成团 规则:每次参与活动为 10 人,在乐曲中听主持人的口令“三 人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一 人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 动作接龙 规则: 由两人上场比试, 由一方先做一个动作, 对手跟着做,

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再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法:1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照 号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 ??3、可以规定一个时 限。 ?? 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒 内跑到目标再折回的接力赛。方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获

胜。 挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10 人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务 ——数数。数 数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从 1 数到 50,遇到 7

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或 7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为 顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到 6 以后,数 7 的人拍一下 巴掌, 然后按逆时针方向数 8, 当数到 14 的时候, 拍一下巴掌, 方向又变为顺时针,如此类推,直到数到 50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 我猜我猜我猜猜猜 游戏方法:2 名游戏者对面而坐,每人头上各戴一顶写有人 物名字的纸,游戏者可以看到对 方头上的名字,却无法看到自己头上的名字。游戏者须猜出 自己头上铭牌的人物姓名,可以向对方提问以获得人物信息。2 名游戏者轮流提问,对方只能以“是”或“不是”作答。先猜对人物 者获胜。 大风吹: 分为 3 种风:大风,小风,狂风 大风吹的吹到的动,没吹到的不动;小风吹的吹到的不动, 没吹到的动;狂风都要动例:游戏每人一个坑,多出来一个没坑 的吹风为 A,有坑的为都为 B A:大风吹 B:吹什么 A:吹扎辫子的(这个时候扎辫子的 包括 A 一起动去强坑, 没扎辫子的不动, 最后会多出来一个人没 坑的,那么他就变成 A,A 要受罚了,然后他来吹风)以上换小风 吹的话就是 A 和没扎辫子的一起动强坑。

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狂风不用说吹什么, 所有人马上动身抢坑, 每个人必须换坑, 不换就输了。团队合作游戏方案 活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位 团队目标。 活动地点:室外 活动对象:三年级 活动方案: 盲人三角(游戏一) 活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员 将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则: 1.请伙伴设法找到绳索, 并将之排列成一个正三角形 (边长、 角度相等) ,三角形顶端需朝向训练员指定之方向 2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或 将绳索平放在地上) 3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义: 1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如 何确认? 2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同 的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标? 3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团 队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的

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看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似

的情形? 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、 整合?如果有, 你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有 人扮演这个角色? 5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团 队有哪些状况? 6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确 定性…)?实际的生活体验是否有类似情形? 坐地起身(游戏二) 1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。 (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手 不着物的站起来的) 2.四人手


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